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Mostrando postagens com marcador RPG. Mostrar todas as postagens
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segunda-feira, 30 de agosto de 2010

Livro do Clã: Nosferatu

Livro do Clã: NosferatuSinopse:
Este livro descreve os vampiros desfigurados pela maldição, reunidos em um clã de espiões e sabotadores. Os Nosferatu conhecem os monstros que espreitam nas trevas e estão preparados para enfrentá-los quando a guerra das Noites Finais eclodir.

Formato: PDF
Páginas: 107
Autor: Brian Campbell
Tamanho: 23 Mb

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Daemon Medieval

Daemon MedievalSinopse:
O projeto Daemon Medieval, visa as regras para jogar aventuras de fantasia medieval (gênero favorito de 9 entre 10 RPGistas) utilizando o Sistema Daemon. Um manual básico de fantasia medieval clássica, a lá D&D, Rolemaster e outros RPGs do gênero.

Formato: PDF
Páginas: 74
Autor: Leandro Gomes
Tamanho: 7 Mb

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Guia do Sabá

Guia do SabáSinopse:
O Sabá é uma organização criada por vampiros anarquistas que se voltaram contra os conceitos da Camarilla. Este suplemento descreve os segredos do grupo, eventos inéditos da sua história, conflitos, hierarquia e costumes, além de discutir as verdadeiras motivações dessa seita de dissidentes e fanáticos. Inclui novos poderes de Disciplinas, Qualidades, Defeitos e Trilhas.

Formato: PDF
Páginas: 227
Autor: Justin R. Achilli, W. H. Bourne, Anne Sullivan Braidwood, Joanne Fitzroy & Jess Heinig
Tamanho: 51 Mb

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Livro do Clã: Capadócio

Livro do Clã: CapadócioSinopse:
Este livro descreve os vampiros da Europa central, que fundaram um clã de religiosos e espiritualistas. Durante a Revolta Anarquista, os Capadócios foram traídos por seus lacaios e caçados até o último membro.

Formato: PDF
Páginas: 74
Autor: Justin Achilli
Tamanho: 13 Mb

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Livro do Clã: Assamita

Livro do Clã: AssamitaSinopse:
Este livro descreve os vampiros do Oriente Médio, que fundaram um clã de assassinos, estudiosos e feiticeiros. Durante séculos, os Assamitas suportaram a maldição imposta pela Camarilla, mas finalmente chegou a hora da sua vingança.

Formato: PDF
Páginas: 107
Autor: Clayton Oliver
Tamanho: 30 Mb

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Parentes: Heróis Esquecidos

Parentes: Heróis EsquecidosSinopse:
Sangue do Meu Sangue Nós somos seus pais, suas esposas, suas amantes. Somos seus irmãos, suas irmãs e seus filhos. Nós conhecemos a guerra secreta que vocês travam e estamos dispostos a fazer grandes sacrifícios em seu nome. Tivemos que ser fortes para ajudar vocês e aprendemos sabedoria através de sua orientação. E ainda assim, somos menos que iguais em sua sociedade “apenas mortais”, vocês dizem. Mas pensem por um minuto quanto poderiam fazer sem nós? Vocês precisam de nós. Nós somos suas famílias. Nós somos os Parentes. Tão Afiada Quanto a Presa de uma Serpente “Você pode escolher seus amigos, mas não sua família”. Parentes: Heróis Esquecidos é o suplemento que trata dos familiares mortais, lobos ou humanos, dos Garou. Descubra como é ser os primos pobres dos lobisomens, os familiares com a maior responsabilidade de todas. Aprenda o que é ser um amante, um pai ou uma criança de um lobisomem. Veja o que inspira a lealdade dos Parentes e o tratamento que faz muitos se voltarem contra dos Garou.

Formato: PDF
Páginas: 125
Autor: Deena McKinney & Forrest B. Marchinton
Tamanho: 12 Mb

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Livro do Clã: Malkaviano

Livro do Clã: MalkavianoSinopse:
Este livro descreve os vampiros enlouquecidos pela maldição, reunidos em um clã de videntes e cientistas. Os Malkavianos afirmam que conseguem vislumbrar o futuro e evitar a tragédia das iminentes Noites Finais, mas alguém ouvirá um lunático?

Formato: PDF
Páginas: 106
Autor: Ethan Skemp
Tamanho: 37 Mb

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Livro de Tradição: Adeptos da Virtualidade

Livro de Tradição: Adeptos da VirtualidadeSinopse:
O Livro de Tradição explora mais a fundo um dos diversos tipos de escolas de Magos existente. Ele detalha a história, personagens, visão de mundo e estratégias dos Adeptos da Virtualidade, os feiticeiros cibernéticos e piratas de dados do mundo de Mago.

Formato: PDF
Páginas: 74
Autor: Darren McKeeman & Harry Heckel
Tamanho: 20 Mb

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Japan Heroes - RPG

Japan Heroes - RPGSinopse:
Japan Heroes usa a mecânica dos kits de personagem do sistema Daemon para introduzir os jogadores no mundo dos heróicos personagens das séries “live action“ japonesas. Cada kit corresponde a um tipo específico de herói, e é antecedido de uma descrição para ambientá-lo no contexto de cada campanha.

Formato: PDF
Páginas: 28
Autor: André Mousinho
Tamanho: 2 Mb

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Livro de Tribo: Portadores da Luz Interior

Livro de Tribo: Portadores da Luz InteriorSinopse:
Eles vieram do Oriente em busca de sabedoria, mas encontraram apenas conflito. Agora eles descobriram que sua terra natal não é mais o refúgio que foi um dia, que perderam muito e ganharam muito pouco. A mais sábia e mais mística das tribos Garou precisa agora lutar para encontrar seu equilíbrio e reivindicar sua herança antes que ela desabe. Será tarde demais? Qual o preço da Sabedoria? Os Portadores podem ter deixado a Nação Garou, mas sua cultura não está perdida ainda! O Livro de Tribo: Portadores da Luz Interior explora as difíceis escolhas que os Portadores tiveram que fazer e o caminho à sua frente aqueles que restam e aqueles que foram embora. Seus Dons e seus rituais, seus fetiches e seus totens, é tudo o que eles deixaram em seu nome será o suficiente?

Formato: PDF
Páginas: 113
Autor: Desconhecido
Tamanho: 8.5 Mb

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Dungeons & Dragons: Defensores da Fé

Dungeons & Dragons: Defensores da FéSinopse:
Este suplemento dedicado aos personagens clérigos e paladinos traz descrições mais detalhadas destas classes, suas classes de prestígio e suas habilidades especiais. O livro contém um guia para criar clérigos e paladinos bem específicos, permitindo que os jogadores possam dar mais personalidade ao personagem. No livro, você encontra novos talentos, classes de prestígio, armas e equipamentos, utilizações adicionais da habilidade Expulsar/Fascinar Mortos-vivos, além de novos itens mágicos e magias desenvolvidas para clérigos e paladinos, detalhes sobre organizações especiais, como os Contempladores de Astros e os Punhais Sorridentes, mapas detalhados de templos e santuários, que podem ser usados pelos jogadores e Mestres como bases de operação ou estruturas inimigas.

Formato: PDF
Páginas: 98
Autor: Rich Redman & James Wyatt
Tamanho: 26 Mb

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GURPS: Cyberpunk - Loyd Blankenship

GURPS: CyberpunkSinopse:
Há um tempo atrás esse e-book era facilmente encontrado na net, hoje em dia não é mais, mas aqui está ele para quem quiser baixar. Eu não sou muito fã mais há quem goste... Esse livro ajuda aos narradores e jogadores a se situarem em um futuro caotico, o governo não possui mais controle de nada e são as mega corporações que dominam o mundo. Esqueça o futuro utopico onde tudo é perfeito. O mundo está atolado de pessoas, e não há comida suficiente. Roubo de orgãos e algo corriqueiro, como um sequestro relampago em nossos dias.

Formato: PDF
Páginas: 128
Autor: Loyd Blankenship
Tamanho: 800 Kb

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Livro de Tribo: Wendigo

Livro de Tribo: WendigoSinopse:
Sua fúria não é quente, mas fria como o norte congelado. Eles suportaram dor o suficiente para matar mil nações, mas se recusaram a morrer. Eles são os escolhidos do espírito canibal, a tribo do inverno, os últimos dos Puros. Eles são os Wendigo. E ai daqueles que cruzarem o caminho desses guerreiros. Os Lobos do Inverno A série dos Livros de Tribo Revisados encerra não com um lamúrio, mas com um rugido, com o Livro de Tribo: Wendigo. Aqui estão os contos do passado heróico dos filhos do Wendigo, detalhes de seus costumes, leis tribais e regras para seus poderosos Dons do gelo e da guerra. A mais feroz das tribos será a última esperança dos Garou ou os Wendigo serão presas de seu próprio ódio e Fúria? Não perca esse livro!

Formato: PDF
Páginas: 109
Autor: Desconhecido
Tamanho: 8.5 Mb

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Múmia: A Ressurreição

Múmia: A RessurreiçãoSinopse:
Esse livro contém todas as regras necessárias para utilizar as criaturas sobrenaturais do Oriente Médio e a cultura egípcia. Ele descreve o cenário sobrenatural do Egito, revelando as origens das lendas e apresentando um novo tipo de criatura: as múmias, imortais que lutam para devolver o equilibrio a um mundo corrompido.

Formato: PDF
Páginas: 235
Autor: Jim Comer, Robert Hatch, Jess Heinig, Conrad Hubbard, Steve Kenson & Richard Ruane
Tamanho: 80 Mb

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Harry Potter - RPG

Harry Potter - RPGSinopse:
Este modulo básico de Harry Potter RPG vem suprir uma necessidade de muitos RPGistas em utilizar o ambiente da serie para suas campanhas. Utilizando-se da comparação que Lalo fez na matéria da Dragão Brasil que inspirou esse módulo (e à qual esse adapta para o Sistema Fudge), Harry Potter trabalha com uma temática muito usada no RPG, a de um mundo que, em segredo, compartilha do nosso, aonde uma sociedade com poderes especiais têm suas próprias intrigas e ordem social. E é sobre essa sociedade que iremos falar. E essa é uma sociedade que precisa de aventureiros, ainda mais após o retorno do mais poderoso bruxo das Trevas do século, Lord Voldemort. Hogwarts e o mundo da magia correm um sério risco na mão de Voldemort e de seus capangas impiedosos, os Comensais da Morte.

Formato: PDF
Páginas: 209
Autor: Desconhecido
Tamanho: 1.6 Mb

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Livro de Tribo: Peregrinos Silenciosos

Livro de Tribo: Peregrinos SilenciososSinopse:
Os Assombrados Antigamente, nos primórdios da História, eles travaram uma grande guerra e perderam. Eles foram expulsos de sua terra natal no Egito há muito tempo, amaldiçoados a nunca encontrar repouso. Desde aquela época, eles peregrinam as estradas solitárias no luar, caçando suas presas em busca de vingança. Eles são os filhos de Anúbis, os arautos dos mortos, os incansáveis e silenciosos. E agora que o Fim dos Tempos se aproxima, os Peregrinos Silenciosos podem estar prestes a voltar ao seu lar. Filhos da Lua do Deserto O Livro de Tribo: Peregrinos Silenciosos se foca nos solitários da Nação Garou, os estranhos e sutis arautos da destruição que trilham todas as estradas, mas não possuem um lugar para chamar de lar. Aqui dentro, os jogadores e Narradores podem descobrir os segredos que a tribo carregou consigo, empunhar os mistérios de uma época esquecida e fazer parte da guerra para recuperar a terra natal há muito perdida dos Peregrinos.

Formato: PDF
Páginas: 109
Autor: Desconhecido
Tamanho: 8 Mb

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Livro de Tribo: Filhos de Gaia

Livro de Tribo: Filhos de GaiaSinopse:
Pelo Amor de uma Mãe Desde o nascimento das tribos, os Filhos de Gaia sofrem com o fardo mais pesado colocado sobre qualquer lobisomem a luta para acabar não apenas com a Guerra do Apocalipse, mas com a guerra em si. Mas mesmo com as bênçãos de Gaia, essa não é uma tarefa fácil os Filhos devem lutar não apenas para persuadir os outros para sua causa, mas eles devem combater a violência que reside dentro de seus próprios corações. Pelo bem do mundo, eles devem conseguir. Para seu próprio bem, eles devem estar prontos para morrer tentando. Nascidos para a Guerra, Escolhidos para a Cura O Livro de Tribo: Filhos de Gaia aborda os pacificadores da Nação Garou, dos mediadores dos Feitos Pacientes até os guerreiros militantes do Ataque Iminente. Do fim do Impergium até os Últimos Dias, dos dons de cura compartilhados gratuitamente até os segredos sombrios da tribo, está tudo aqui. A maior e mais dura luta de todas aguarda o seu personagem pode suportar o fardo de trazer a paz para um mundo que não a quer?

Formato: PDF
Páginas: 109
Autor: Desconhecido
Tamanho: 9.5 Mb

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Livro de Tribo: Andarilhos do Asfalto

Livro de Tribo: Andarilhos do AsfaltoSinopse:
Nem todos os lobisomens são criaturas das selvas. Alguns espreitam as ruas da cidade, caçam sua presa nos becos e nos escritórios. A tecnologia é sua aliada e os computadores seus escravos. Eles invocam espíritos do neon e do silício, derrubando seus inimigos com uma força selvagem e precisão high-tech. Quando a guerra rompe as ruas da cidade, eles estão prontos para lutar com presas e garras, eletricidade e vidro. Mas teriam os Andarilhos do Asfalto abdicado de muitas coisas? Julgue o mérito da questão com o Livro de Tribo Revisado: Andarilhos do Asfalto. Conheça as razões que estão por trás da tribo mais avidamente defensora da Weaver, seus Dons tecnológicos e seus costumes sempre mutantes, das primeiras cidades aos arranha-céus de hoje!

Formato: PDF
Páginas: 117
Autor: Desconhecido
Tamanho: 12 Mb

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Livro de Tribo: Roedores de Ossos

Livro de Tribo: Roedores de OssosSinopse:
Chame-os de maculados e eles irão rir de você. Chame-os de inúteis e eles irão lhe ignorar. Chame-os de cães e eles lhe deixarão sangrando no asfalto. Os Roedores de Ossos têm lutado para sobreviver no árduo reino da cidade por milênios, e eles estão prestes a parar de abaixar a cabeça para todos. Os mais humildes dos Garou estão prontos para provarem que posição social não é tudo para sobreviver nas ruas do Mundo das Trevas, você precisa de presas. Todo Lobo Tem Seu Dia! O Livro de Tribo: Roedores de Ossos contém mais que o dobro de informação do que o original história expandida, eventos atuais, convenções sociais, tradições ocultas, muitos Dons novos, rituais, fetiches e outras regras, pistas de coisas que estão por vir, e muito mais.

Formato: PDF
Páginas: 123
Autor: Desconhecido
Tamanho: 13 Mb

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Livro de Tribo: Presas de Prata

Livro de Tribo: Presas de PrataSinopse:
GAIA corria perigo, os Espíritos-Animais não sabiam o que fazer para salvá-la, o Lobo foi o único que arriscou a própria vida para salvá-la. Sua recompensa? O Segredo da Morte, os descendentes do Lobo Progenitor cordialmente se apresentam para a Nação Garou. Aprenda aqui o que é liderar, o que é ser amaldiçoado, os Rituais, os Dons, os Fetiches, as Casas e Cabanas, enquanto as outras tribos contam seus pontos de vista sobre a história da Nação, os Presas vão contar como as coisas foram e como elas deveriam ser. Não tenha medo filhote, os outros nasceram para lhe servir, com o tempo e com as garras eles vão reconhecer isso, sejam nobres ou plebeus, não importa de onde, eles sempre se curvam ante seus líderes por direito.

Formato: PDF
Páginas: 111
Autor: Desconhecido
Tamanho: 14 Mb

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