Sinopse:
O Livro Completo do Guerreiro fornece uma perspectiva detalhada sobre o combate em Dungeons & Dragons e uma imensa quantidade de informações para criar e desenvolver personagens dedicados aos confronto. O livro é uma compilação de vários títulos de D&D 3º Edição, atualizados para a versão revisada e ampliada, mas além disso inclui muito material inédito, como novas classes básicas de personagens dedicadas ao combate, classes de prestígio de outras edições, manobras e talentos táticos, novas magias, itens mágicos e equipamentos. As classes de prestígio foram revisadas e atualizadas de acordo com as contribuições dos jogadores e foram criadas novas regras para situações incomuns de combate. O Livro Completo do Guerreiro é adequado para todas as classes de personagem, inclusive aquelas que normalmente não estão associadas ao confronto físico direto. Para os Mestres, incluímos a descrição de novas organizações e dicas para desenvolver uma campanha baseada no combate, um guia para alterar e criar novas classes de prestígio e talentos, e um novo panteão exclusivo para os guerreiros de qualquer cenário de campanha.
Formato: PDF
Páginas: 162
Autor: Andy Collins, David Noonan e Ed Stark
Tamanho: 108 Mb
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O Livro Completo do Guerreiro fornece uma perspectiva detalhada sobre o combate em Dungeons & Dragons e uma imensa quantidade de informações para criar e desenvolver personagens dedicados aos confronto. O livro é uma compilação de vários títulos de D&D 3º Edição, atualizados para a versão revisada e ampliada, mas além disso inclui muito material inédito, como novas classes básicas de personagens dedicadas ao combate, classes de prestígio de outras edições, manobras e talentos táticos, novas magias, itens mágicos e equipamentos. As classes de prestígio foram revisadas e atualizadas de acordo com as contribuições dos jogadores e foram criadas novas regras para situações incomuns de combate. O Livro Completo do Guerreiro é adequado para todas as classes de personagem, inclusive aquelas que normalmente não estão associadas ao confronto físico direto. Para os Mestres, incluímos a descrição de novas organizações e dicas para desenvolver uma campanha baseada no combate, um guia para alterar e criar novas classes de prestígio e talentos, e um novo panteão exclusivo para os guerreiros de qualquer cenário de campanha.
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Autor: Andy Collins, David Noonan e Ed Stark
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